Прочее
В этом разделе следует размещать все прочие найденные ошибки, которые не подходят для размещения в других разделах.
699 topics in this forum
-
При сражении с одним из мобов и "воскрешении" другого, мобы дальнего боя имеют больший Радиус Агра, чем при приближении к нему (больше чем стандартный Радиус Агра) Плюсом при атаке босса возникают такие мобы дальнего боя, с края, где нет охвата даже экраном, и так же начинают атаковать тебя, хотя ты даже не видел место, откуда прибежал этот моб
-
- 0 replies
- 1.1k views
-
-
-
-
Не баг, а недосмотр. Атака у некоторых мобов/боссов слишком короткая и не достаёт до атакующего его игрока. Конкретнее: адамантовый грот:нижний ярус босс Ужас недр, когда он "выходит" атаковать его можно издали, а сам он в ответ лишь стоит и атаковать не может т.к. босс не передвигается, а рэнжа ему не хватает. Т.е. имеем абуз босса, который не сражается с рэнжовиками и бьёт лишь миликов. Посмотрите на подобные места и поправьте их
-
- 0 replies
- 934 views
-
-
Пригласил в группу человека. Он пишет в другом конале. Смотрю на его телефон он стоит там же где и я. На карте нет у меня. Тагже как и у него меня.
-
- 1 reply
- 1.4k views
-
-
Сходил на арену, съел свиток, там же и умер, однако эффект остался.
-
- 2 replies
- 1.6k views
-
-
Это недоработка, которая дает большое преимущество. Когда мастерство растет - уровень повышается, но можно путем надевания низкого шмота, приостановить этот ап и прокачивать шмот, который может дать большое преимущество в бою. Апнуть 10 уровень, надеть самый низкий шмот, и улучшать только оружие, в итоге в Гроте статы не режуться, и урон получаться большой, так же таланты можно прокачать все что доступны на 10 уровень, что даст очень большое преимущество как в Гроте так и на других активностях, как арена, поле битвы. Это работает с любым классом.
-
- 5 replies
- 2.3k views
-
-
В данной зоне, можно атаковать в ближнем бою тех кто ярусом ниже
-
- 0 replies
- 622 views
-
-
после завершения миссии объект не был стерт, это занимает несколько дней
-
- 0 replies
- 1.1k views
-
-
По ежедневному квесту шифуса нужно активировать один из алтарей, я, будучи уверенным что это алтарь, потратил 2 осколка - получил бафф, а квест не засчитало
-
- 2 replies
- 1.7k views
-
-
При переходе на другую локацию персонаж иногда становится невидимым на секунду или две. Интернет отличный. Screenrecorder-2020-05-21-21-18-15-5(0).mp4
-
- 0 replies
- 1.1k views
-
-
При сдаче квестов, иногда неписи пропадают и невозможно сдать квест. Приходится ждать, через несколько минут нпц появляется.
-
- 0 replies
- 899 views
-
-
При телепорте в другую локацию иногда ничего происходит, и после загрузки экрана ты снова появляешься на том же месте, где и был ранее. У меня был момент, стоял у торговца в благороще, тпхался в Угрюмую топь на нефтяников, прошла загрузка экрана с Благорощей и я появился на том же месте, деньги сняли. За всю игру встретил два раза. Возможно, это единичный случай и случается у меня только, но у кого тоже случалось, напишите ниже в теме.
-
- 1 reply
- 1.3k views
-
-
При смерти от моба пропадает 1 осколок души, повторялось 3 раза, все смерти были в гроте. Не знаю должно ли так быть. 20200520010845.mp4
-
-
- 3 replies
- 1.2k views
-
-
-
- 1 reply
- 1k views
-
-
Друзья, есть еще незначительная, но раздражающая ошибка (на мой взгляд), не знаю как это получается, но при последнем ударе по мобу, он может наложить эффект оглушение на персонажа и анимация удара прекращается, а урон по мобу проходит и в результате, моб умирает, дропает золото и знания, а герой стоит в оглуше, но при этом знания подбираются, а золото валяется на земле, его конечно можно потом подобрать, но какой в этом смысл, если никто, кроме игрока этот дроп не видит? Если это не является багом, тогда прошу, объясните, для чего это сделано?
-
- 1 reply
- 793 views
-
-
Друзья, при выполнении заданий в динамических зонах неоднократно мною наблюдались дубликаты объектов, пример на скрине. Мною наблюдалось это только в случае, когда я первым, после обновления задания бежал его выполнять, то есть, при респауне этих объектов после первого взаимодействия с игроками такого не видел. Это, конечно, приятно никуда не бегать, а за один раз взять два или более квестовых ресурсов, но все же, не думаю, что это корректно. Подобное явление мною было замечено также на свиноферме в квесте со змеями на объекте тоннель, который нужно взрывать, там на выбор мне система предоставила аж 3 тоннеля в одном месте.
-
- 2 replies
- 864 views
-
-
Ошибка в описании квеста, я предполагабю что там должно быть название моба, которого стоит убить N раз Квест Шифуса (ежедневный вроде бы)
-
- 2 replies
- 1.4k views
-
-
На фото немного не видно, что это милик, но уверяю вас в этом) он забагался, когда я накинул стан ему, а он не мог выбрать потом, кого атаковать меня или союзника, все таки выбрал меня. Стоял до последнего там, может, это индивидуальный случай
-
- 2 replies
- 1.4k views
-
-
Когда делал дейлики в деревне рыбаков, убивал пауков. Иногда вместо одного удара они делали по 3-4 тычки за один удар. Проверьте баг это или рассинхрон.) П.с. думаю баг, т.к. связь хорошая.
-
- 3 replies
- 1.7k views
-
-
В процессе этого квеста(толпа шла от трона к книге) улетел в инст или арену, не помню уже, теперь квест не могу закончить
-
-
- 3 replies
- 1.1k views
-
-
Сегодня, после небольшого обновления, пошел делать локалку в руднике, зарабатывать деньги Ответил в чате на вопрос, начал копать и загорелся резко загрузочный экран, после меня откинуло на локацию с магазинами и в чате загорелась информация о ошибках в заданиях
-
- 1 reply
- 1.6k views
-
-
Как я понимаю в тексте должен появляться твой ник, но скрипт не работает и пишется просто знак "@"
-
- 1 reply
- 1.7k views
-
-
-
После телепортации в квестовую локацию получаешь задание убить 3 воплощения тьмы. Суть бага такова: если ты не успеваешь убить мобов и умираешь, тебя ресает в квестовой локе, скрипт защитывает как будто ты мобов убил и идёт сцена завершения квеста, но в списке заданий у тебя 2/3, при ТП обратно в локацию идёт всё также сцена и тебя возвращает обратно в башню магов.
-
- 1 reply
- 1.4k views
-