-
Публикаций
2 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
361
Весь контент Ollie
-
Друзья, как же быстро летит время! Завтра — последний день первого открытого тестирования Skylore. 22 августа в 18:00 по Москве игровой сервер будет остановлен. Но не стоит унывать! У вас все еще есть время не только насладиться атмосферой удивительного мира, но и попробовать эксклюзивную экипировку из сундуков Арены, Подземелий и Полей битв. Шанс выпадения всех предметов из сундуков все еще увеличен в 2 раза! И помните: на релизе прогресс будет обнулен, однако, впереди вас будет ждать захватывающее приключение, полное новых тайн и открытий! До встречи!
-
Попробуйте загрузить изображение снова, и прямо в сообщение, не файлом
-
Я надеюсь, что следующие куплеты будут написаны в позитивном настроении - будем с нетерпением ждать их. За видео ряд спасибо, вам удалось запечатлеть теплые моменты. Для грусти повода нет, ведь мы берём перерыв только для того, чтобы сделать игру лучше!
-
Сложно сказать, а сообщения об ошибке никакого не выдаёт? Вы пробовали переустановить приложение, перезагрузить устройство?
-
Стоит взять во внимание еще тот факт, что не все участники тестирования имеют аккаунт на форуме 😉
-
Хм, интересно... Спасибо за мысли, подумаем над этим.
-
Следите за новостями, чтобы узнать это одним из первых 😉
-
Спасибо за информацию, будем разбираться.
-
Доброго дня! С наградами для участников тестирования вы можете ознакомиться вот тут - https://vk.com/@skylore_mmorpg-open-test-rewards
- 1 ответ
-
- 1
-
Всему своё время, не переживайте. Будьте уверены, что после релиза у вас будет множество способов почувствовать себя "Нетакимкаквсе". И музыка тоже будет! С наилучшими пожеланиями, @Ollie
- 1 ответ
-
- 3
-
Вот оно как! Возможно, это произошло из-за недавно введенных нами новых мер безопасности для защиты наших интернет-ресурсов. В любом случае, спасибо за информацию, мы будем разбираться с этим!
- 1 ответ
-
- 2
-
Не баг, а фича (С) Но возможно, в будущем, у вас не будет возможности перемещаться таким образом.
-
Спасибо за информацию, будем разбираться с этими фантомными смертями! 🤔
-
Пока это можно сделать только следующими способами: выйти и зайти в локацию снова релогнуться (перезайти в игру), подождав в меню 20 секунд Механика каналов еще не приведена нами в должный вид, но на релизе, конечно же, мы с этим разберёмся.
- 1 ответ
-
- 1
-
Я не уверен, что мы сможем что-то с этим сделать 😓 Если вы знаете какую-либо инстанцию, заведующую интернетом в метрополитене, то попробуйте обратиться туда.
- 1 ответ
-
- 1
-
Нужно большей гайдов! В видео-руководстве лишь один минус: после тестирования некоторые аспекты могут еще измениться. Но это не страшно, ведь всегда можно снять новый ролик 😉
-
Проблема еще сохраняется? Если да, то попробуйте почистить кэш.
- 1 ответ
-
- 1
-
Если нужна будет какая-то помощь или информация - обращайтесь!
-
Тут как раз и рушится весь баланс, ведь игрок уже прокачанный сможет апнуть нового персонажа гораздо быстрее. К тому же, квестовая линейка будет для вас скучной и не увлекательной, ведь щелкать квесты с начальным бустом знаний вы будете как орешки. Или же наоборот, вы будете прокачивать персонажа своими твинками, а не в вывсокоуровневых локациях с постоянными ПвП сражениями и конкуренцией. А вот на тему первых двух предложений - это вполне возможно.
-
Это интересная идея, спасибо! А по поводу все темы, мне кажется, что это нововведение будет лишним. Если дать такую возможность игрокам, то они перестанут изучать мир, рассматривать локации, находить некоторые пасхалки, сюрпризы и прочие интересные моменты. Ваши мысли мы услышали и обязательно обсудим.