Перейти к содержанию

Bkmz

Members
  • Публикаций

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Сообщения, опубликованные Bkmz

  1. В 23.05.2020 в 05:19, Dream сказал:

    Будем надёяться что со стадии ОБТ 😻

    Ну разумеется перед официальными релизом игры будет полный вайп серверов - сам подумай, в игру массово повалят новички познавать и изучать игровой мир, а их с первого дня начнут душить раскачанные полубоги 30го лвла в переточенном эпическом шмоте, которые вдобавок ещё за все стадии альфа/бета тестов в совершенстве изучили игровые механики. Как ты думаешь новым игрокам понравится такой расклад? Уверен что нет.

    Вайпа не будет между летней и осенней бетами, ибо в осенней заявлен максимальный уровень 30й, очевидно что не заставят нас качать его с нуля, а разрешат продолжить развитие того персонажа, которого мы снова докачаем до 20го уровня в рамках летней беты. Как то так думаю.

  2. Но персонаж же стал слабее, почему мастерство не должно снижаться?

    Сколько на арене мне не попадалось "голых" персонажей только с пушками, прикола от этого я так и не понял - без брони и сопротивления они просто еда для одетых ребят.

    Один раз видел как перс прилетел голый с гс-ом 15к, потом перед боем оделся и побежал драться уже с гс-ом 20к+, вот это наверное какой то абьюз. Думаю рега на арену/данж/пб должна проверять максимальный гс персонажа, который для него зафиксирован в процессе прокачки, а не текущий гс, который можно хитро регулировать шмотом.

    В 23.05.2020 в 12:12, STALKER сказал:

    Как ты себе это представляешь? То есть ты прокачал шмот, повысил свое мастерство, потом шмот разобрал, получвил ресурсы, одел беспонтовый шмот и у тебя мастерство не понизилось...а потом как? качаешь другой шмот. опять растишь мастерство и так по кругу

    Можно сделать 2 шкалы - максимальный гс, достигнутый персонажем и текущий гс. Все подборы на аренку и тд сделать исходя из максимального гс-а, но в то же время что мешает персонажу развивать например второй сет экипировки с низкого гс-а до высокого? Но максимальный гс персонажа обновляется только если текущий гс перевалил предыдущее максимальное значение.

    ГС - gear score - рейтинг экипировки персонажа.

  3. В 25.05.2020 в 22:33, Askeladd сказал:

    Можно добавить сайд цели о которых я писал где-то))
    Как в динамических зонах, типа "убить 10 инжинир ботов" - награда 300 монет и 400 знания и т.п.

    Так это уже реализовано в активностях - убить 10 элиток, убить 3 босса, пройти 2 данжа.

    Идея с голдом и знаниями с мобов с подземелий здравая, т к подземелье проходится в среднем за 5-7 минут, а арена за 1-3 мин.

  4. Коллекции это все прекрасно, главное не переборщить с петами как это было со свистком зубастика. Больше петов = больше лишних моделек на экране = больше нагрузка на проц и память = больше лагов/расход батареи.

  5. 14 часов назад, YourBoss сказал:

    Тактика 2 алхимиков на арене была следующей: они останавливались в одной точке в центре и ждали нападения.

    Это были боты - они тупые как пробки, не могут меняться тактики на лету в отличие от живых игроков и побеждаются относительно легко. Возможно просто вашей группе нехватило дпса или контроля в драке с ними.

  6. Возможно уже писали, но поиском на форуме не ищется, активность коллекционер (добудьте редкую вещь) - не срабатывает, если эта вещь получается объединением двух зелёных вещей или через алхимические камни.

    Соотв. активность, в которой надо раздобыть необычную вещь (зелёную), также не выполнялась посредством объединения, пока не выпали эти вещи из сундуков.

    Наверное это неправильно и должны учитываться все способы получения вещей для выполнения ачивки.

  7. 1 час назад, Dream сказал:

    Сейчас есть и Рейд Босс(Тлевранза) и "более сильыне" мобы из столбов.
    На следующем тесте уверен будет.

    Звучит уже интересно. Только без ЧСВ 😊

    Да, щас перечитал - как то двусмысленно написано. Имел ввиду не то что именно вы "ЧСВ фармеры", а то что потешит ЧСВ у тех кто зафармит первым.

  8. 54 минуты назад, Dream сказал:

    Для перманентного удерживаниия агро есть ваш друг/знакомый, который играет за Стража  😉

    У меня друг алхим)

    1 час назад, Askeladd сказал:

    Возможно дело в том, сколько урона ты выдаешь, так как иллюзия наносит гораздо меньший урон, статус "таргета для атаки"  сразу переключается на тебя
    Кастанул иллюзии - отошел - настрелял))

    Скорее всего именно так и есть.

  9. 15 минут назад, Dark World сказал:

    Не думаю что будет смысл донить на то, что можно добыть за пол часа, даже час.

    Значит ты ещё не сталкивался с челиками, которые донят миллионы в игру, а потом убивают фулки простых работяг 🙂

  10. 9 минут назад, Dark World сказал:

    Для этого есть каналы

    Много ты каналов видел на этой альфе? Я за все время только один раз увидел "ваш сопартиец на другом канале, поменять канал?". Ну то есть каналы однозначно будут, но это не панацея если будет глобальный перекос между расами.

    Кстати @Ollie а есть какая то информация сколько тестеров было за хранителей, а сколько за легион? Или это закрытая информация?

  11. 31 минуту назад, Dark World сказал:

    на старте и с сундуков меньше знаний, к примеру на 10 лвл всего 2к, я их могу набить за 10-15 минут в гроте. 

    Ну тогда это более менее балансно. Хотя дон всего лишь в 2 раза больше денег потратит для достижения того же результата. Ну и насчёт 10 минут на старте я бы не был столь уверен, всегда есть вариант просто не зайти в грот, когда там толпа хранителей/легионеров стоит и не пускает никого.

  12. Было уже такое на предыдущем альфа тестировании - глобальные боссы, зафармить которых можно было только толпой. В этот раз от них почему то отказались, но добавили Тлевранзу к нижний ярус Грота, видимо для того чтобы была некая конкуренция (т к это пвп локация).

    Твое предложение в плане оповещения на весь мир о тех, кто убил глобального босса - поддерживаю, это приятно потешит ЧСВ фармеров, например: "Гильдия ЕС убила глобального босса Тлевранзу" или "Игроки ххх, ууу, ссс, ..., zzz убили глобального босса Тлевранзу", как то так. А ещё можно сделать достижения для тех кто сделал это первым на всём сервере.

  13. 5 часов назад, Dark World сказал:

    Из сундука падает не столько много знаний, их можно получить за пол часа фарма. Все что есть в магазине можно получить путем не сильно долгого фарма, так и должно быть. Проблема рынка и обмена в том, что когда выйдет релиз, будет какой то топовый шмот, игроки, которые будут делать его без доната начнут продавать его за реальные деньги. Ты вряд ли сможешь получить шмот максимального уровня за донат, не забывай, в игре 5 качеств шмота. 

    4680 знаний падает с сундука. На 20м уровне когда с моба добываешь по 44 знаний это действительно немного. Но на старте то ты бьешь жуков по 11 знаний, потом дорастаешь до Грота где падает 15-16 знаний, соотв там где дон закинет тыщу гемов и апнется в пару кликов, ты будешь перемалывать 1200-1800 мобов для получения аналогичного количества знаний, подумай об этом на досуге))

    Речь про то, что можно не играть в игру, ничего не фармить, а покупать лутбоксы и развивать персонажа в десятки раз быстрее чем это делают топ игроков, которые имеют онлайн 12+ часов в день. А это уже вызовет бомбеж простых игроков, когда они будут стоять фармить в Гроте, будет приходить фул дон рога и вырезать их пачками, а потом безнаказанно уходить. Это просто уже было неоднократно пройдено на других серверах.

    Я частично с тобой согласен, надо просто сделать систему чтобы дон мог без проблем получить все внутриигровые ресурсы, кроме знаний (чтобы у него был стимул качаться) и алх.камней (их можно сделать продающимися через аук за гемы, чтобы доны скупали их у простых игроков, а простые игроки могли игровым путём добывать гемы).

    Сразу решается куча потенциальных проблем:

    1) простые игроки получают внутриигровой источник получения гемов.

    2) доны вынуждены качаться наравне со всеми, потому что "знания не купишь", что незначительно ограничит их стремительный прогресс.

    3) появляется внутриигровая экономика - торговля и обмен между игроками, соотв это привлекает отдельный пласт людей, которым нравится играть на рынке.

  14. 1 час назад, Eformopac сказал:
    В 18.05.2020 в 22:56, Ollie сказал:

    Адамантовый грот - локация для группового фарма.
    Найдите товарищей и все станет куда проще 😉

    Вот только групповой фарм сделан криво... 

    Он же не работает, я играя за стража в группе фармить не мог, просто не получал знаний и золота в пати с равными хантами и рогами

    Бейте сильных мобов - с них дроп получают оба человека в пати.

  15. Набор вполне себе дельных предложений от Инвокера. Не нытье в надежде на необоснованный буст архетипа, а взвешенные микроизменения для повышения комфорта от игры за такого сложного персонажа как чародей.

  16. В 22.05.2020 в 00:10, Paddington сказал:

    если Вы играете за Легион, то возможно "Плато" будет более предпочтительной локацией для фарма

    Я на этом ЗБТ начал играть за Легион и достиг 20го уровня, успев сравнить все возможные локации для топфарма: плато, грот верхний ярус, закрытая лока скелетов, грот нижний ярус, закрытая лока грибков. Фармил по много часов в каждой из них и абсолютно точно могу сказать что самый быстрый прогресс в прокачке уровня экипировки достигается на столбах верхнего яруса грота. Да, вы не ослышались, топовый фарм для персонажа 20го уровня - это лока 9-10.

    Это достигается с помощью трёх особенностей:

    1) т к в гроте ваш уровень снижается до 10го, вы не имеете штрафа на дроп с мобов. На плато при разнице в 2 и более уровней дроп начинается сильно снижаться.

    2) в гроте много сильных мобов, соотв если перемалывать их вдвоем дроп получают оба игрока (с обычных мобов на Плато дроп получает только один игрок).

    3) с боссов верхнего яруса часто падает по несколько груд экипировки, которые очень сильно бустят прокачку вещей (сильнее чем даже вливание зелёных шмоток).

    Возможно фарм переделают и выровняют к релизу, но на данный момент ситуация именно такая.

    P.S. доммаг набрал высокий гс (gear score) из-за своего большого онлайна, а не из-за какого то преимущество в фарме на Плато)) к тому же тут очень много гс-а прибавляет именно заточка, которая доступна за алмазы.

  17. В 22.05.2020 в 15:51, Anastaria сказал:

    Фармить скаложуев и рудоплюев не рекомендую

    Наоборот всегда только верхний спот фармил с этими мобами, т к у нижнего и среднего мобы с немотой, а у хранителей всегда ждешь удара в спину под мобом.

    • Like 1
×
×
  • Создать...