Перейти к содержанию

Ollie

Administrators
  • Публикаций

    2 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    361

Весь контент Ollie

  1. Спасибо за репорт! О проблеме знаем, уже решаем
  2. Ollie

    Equipment: Level Up and Combine

    @omssim No, the stats don't stack, you just increase the rarity of the item and a new secondary characteristic The number of progress points on improving an item increases with the level, i.e. leveling from level 1 to level two will require fewer resources than leveling from level 18 to level 19
  3. Ollie

    PVE sky arena challenge

    For fans of pve, there is already more content in the game than for pvp, but other modes will definitely appear in the future;)
  4. Добрый день! Об ошибке знаем, уже работаем над исправлением. Сейчас можно выполнить если воспользоваться функцией "отступить" - прогресс активности будет считаться при перемещении из подземелья.
  5. Ollie

    Got bugged after 13 March the update

    Thanks for the report! We are aware of the bug and are already working on a fix. Now you can skip this activity, but if you want to complete it, you can use the "retreat" function when entering the dungeon - the progress of the activity should be counted.
  6. Добрый день! Если вы имеете в виду Скафандр "Познание", то его раздача уже закончена, это была ограниченная акция в честь релиза
  7. Ollie

    Equipment: Level Up and Combine

    @omssim When combined, an item retains its attribute, no matter what stats the attribute item has. The first stat that appears on an item of "uncommon" rarity cannot be changed in any way - it depends on whether the item was obtained from a dungeon, arena, or otherwise.
  8. Ollie

    Смена бидла

    Такая функция обязательно будет в будущем
  9. Ollie

    Someone help!!

    You can find information about the characteristics in this thread - , and the maximum values are only in practice or from other players.
  10. В последнем обновлении мы поменяли некоторые таланты и переместили их, однако, все что у вас было изучено - осталось, но могло поменять местоположение в рамках страницы талантов, что и привело к такой картине.
  11. Ollie

    Blankscreen after finish quest???

    Hey, thanks for the info! Please duplicate your message for support team at [email protected], also include your device model and operating system version.
  12. Очень кардинальный способ борьбы с твинками :) Думаю, если что-то подобное будет, то без таких крайностей
  13. При доступе к новому ярусу задания на старом выдаваться перестают - так это устроено в Адамантовых пещерах, и так же будет работать в Тропе Безликих, т.е. у вас по прежнему будет оставаться 4 дейли квеста - по 2 на каждую из максимально доступных локаций (ярусов) из двух PvPvE зон. В наградах за убийство мировых боссов и без этого есть ценные ресурсы, но также в будущем могут появится и новые предметы, которые вернут вам смысл посещать пройденный локации ;) Подземелья будут перерабатываться, спасибо за идеи!
  14. @Odian если вы не согласны с порядком и темпом разработки, то это далеко не значит, что разработчикам глубоко плевать на ваше мнение. Нельзя получать только те новинки и изменения, которые хотите именно вы в приоритетном порядке, всему свое время. Некоторые исправления и нововведения требуют гораздо больше времени, чем это кажется на первый взгляд, из-за сложности в определении ошибки и взаимосвязи существующих и планируемых механик. Сделать что-то, заранее понимая что после придется переделывать - не подходящий для нас метод работы в данный момент.
  15. Ollie

    Nao esta baixando

    You can also contact support at the above address. If we manage to make sure that you really played in the alpha test, then there will be no problems in sending rewards. P.S. Please use standard text color, gray letters on a white background are not very visible.
  16. Ollie

    Система саб классов

    Добрый день! Пока в планах нет таких механик, но идея понятна и интересна. Вероятно, в будущем, мы подумаем о возможности смены класса персонажа, но точно не в ближайшее время
  17. Последнее обновление как раз включало одно из изменений для того, чтобы вы с прокачкой уровня не становились слабее, в будущем мы продолжим работу в этом направлении. Пересматриваться система динамического уровня полностью, ровно как и исключаться из игры не будет, потому что у игроков постоянно есть и будут появляться новые активности на уже пройденных локациях, которые без занижения уровня стали бы слишком простыми и не актуальными. У нас общий жанр, мир и издатель, но команды разработчиков совершенно разные, ровно как и игры, поэтому сравнивать их некорректно
  18. Ollie

    Акции в игре.

    Добрый день! Любовное помешательство это не акция, а игровое событие, и, поскольку игра в официальном запуске меньше года, календаря с такими событиями еще нет, и я не верен, что он будет, потому что из года в год события могут быть связаны с разной тематикой. О запуске таких событий мы всегда рассказываем на наших площадках - следите за новостями 😉
  19. Пока такой возможности не предвидится, но, учитывая то, что любой класс может носить любую экипировку (кроме оружия), и такая механика может иметь место быть. Но если да, то только в очень далеком будущем
  20. Я и говорю о том, что единственного правильного выбора быть не должно, должны работать разные комбинации, должна быть вариативность. Очевидно, что таланты с ХП были очень сильными, и порезали их для всех, дав взамен другие характеристики. То, что не у всех характеристики одинокого полезные - совсем другой вопрос, которым конечно будут заниматься. Изменение действительно серьезное, но оно было обязательно для решения проблем на локациях с эффективным (динамическим уровнем). Неотъемлемой частью ММОРПГ также является и смена меты, потому что множество механик завязаны между собой и изменения в одной влекут/требуют переработки в других. Игроки постоянно будут находить что-то, что работает лучше альтернатив, а разработчики - уравнивать "имбу" с альтернативой.
  21. Если изначально все сборки сводились к тому, что нужно было качать таланты только с одной характеристикой, то это плохо сбалансированная система талантов, а значит - шаг сделан в правильную сторону. Не должно быть на столько приоритетных характеристик. Это далеко не первое и точно не последнее изменение такого плана, проблем с классами и характеристиками достаточно, и их обязательно будут решать.
  22. Изменения в характеристиках этого типа обязательно будут Новый рейд уже в работе, а после его выхода, конечно, будут и другие 😉
  23. Добрый день! Все вопросы, каксающиеся персонажей, аккаунта и доступа к ним следует направить в поддержку по адресу [email protected] В письме сразу предоставьте информацию о своем аккаунте/персонажах - это поможет разобраться быстрее.
  24. Please contact support at [email protected] we will try to help you link your account to both platforms.
  25. Определенно есть, такие предметы будут циклично появляться в продаже в будущем, следите за акциями во внутриигровом магазине
×
×
  • Создать...