-
Публикаций
238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Dream
-
-
Хочу предложить идею "ПвП зоны"(размером как арена) в которой все, кто туда зайдёт, получает "PvP tag" и могут атаковать друг друга в пределах данной зоны.
Для каждой фракции своя "локальная" зона.
Если это возможно, то сделать это не отдельным инстансом, а частью карты, отделённым забором и одном-двумя входом/выходом.
Очень полезно будет для проведения разного вида мероприятий.
Без поломки снаряжения в данной зоне.
-
Я уже привык к такому роду задержи.
Наверняка это исправляемо. Но возможно это сделано и специально, так как ГКД
QuoteГлобальный кулдаун, мировая перезарядка или ГКД – это задержка перед применением способностей. Для способностей с временем каста ГКД почти не заметен, но служит важным ограничителем при применении мгновенных способностей. Если бы не было глобального кулдауна, можно было бы за один макрос разрядить все мгновенные заклинания в цель. Это привело бы к полнейшему отсутствию баланса в ПвП.
-
Удобность в перемещении...нападении...отступлении
-
Так же замечал такое. Но всегда списывал на рассинхрон. 🙄
-
On 5/18/2020 at 8:20 AM, Arsir said:
Можно сделать так чтобы можно было подать заявки на все, при этом ты пойдешь туда где быстрее наберётся команда (после этого отменяя все остальные) так будет быстрее куда либо отправиться, чем сидеть и ждать что то одно.
Ну вообще, в игре сейчас есть 2 сета экипировки, и сидеть ждать что "тикнет" первое и потом судорожно переставлять всё за 10 секунд это не очень прикольно.
А играть одним сетом...это тоолько на начальных уровнях.
-
19 hours ago, 武士道 said:
Хотелось бы видеть в игре автоматическую функцию для открывание сундука если уж не халявную 🙂 систему , то хотя бы мене затратную . Не очень удобно и иногда даже забываешь заходить в игру каждые 3 -6 часов для того чтобы открывать сундуки .
10 hours ago, Ollie said:Забывать не нужно, разрешите уведомления и игра сама подскажет вам о том, что пора забрать награду 😉
А вообще - подумаем над этим, обязательно. Спасибо за идею!может быть включить данную функцию в премиум подписку / Skypass ?
- 3
-
Такого плана ? или всё же по конусу ?
-
On 5/17/2020 at 7:25 AM, Anastaria said:
Думаю не будет толку, у тени же есть "Спешка",огромное кол-во замедлений, Обездвиг. и так большой, так ещё и СОН!
Согласен. У всех классов есть ускорение, что позволяет сбалансированно уходить из боя.
А тень как "хрустальная пушка", открывается и убивает. Но если попадает в контроль, нужно планировать атаку опять с ранних стадий.
-
On 3/4/2020 at 5:24 AM, Don said:
Добрый день, форумчане! Как мы все знаем, даже горько, чародей имеет способность вызывать своих же клонов, но есть очень грубые минусы, делающий его бесполезным. Так вот, у меня есть несколько предложений по апу иллюзий.
1. Изменить вид атаки на магический и, если иллюзия элементная, то она будет наносить урон определённого элемента.
2. Сделать так, что после призыва 4 иллюзии, последняя иллюзия давала бонус к урону, можно к скорости.
3. Изменить чуть-чуть схему нападения. Как это будет происходить? Когда враг ударяет нас или мы ударяет кого-то, то тени начинают атаковать более опасную цель, нежели тычковую.
4. Уменьшить перезарядку навыка, дабы увеличить эффективность чародея в различных аспектах игры как дд, а не как саппорт.
Как я понимаю в игре нет урона от элементов(огонь или лёд), есть разные типы иллюзий огненная и ледяная, которые различаются по типу наложения дебафа.
А урон который наносит иллюзия - физический у всех типов.
Если ввобить разные типы урона, то нужно вводить и разные виды защиты от него, это интересно, но не уверен что реализуемо из-за сложности формул и промчёта.
4 иллюзии и так повышают урон, так как их банально 4 штуки, а если ещё им и добавить скорость атаки, то вообще будет пулемёт 🤨
Маг(чародей) ну совсем не саппорт, даже с текущими кулдаунами.
Может вы перепутали с алхимиком ?
-
On 5/17/2020 at 4:18 PM, Onizen said:
precisamos equilibrar alguns objetos, as sombras exigem mais coisas, como chance crítica e velocidade de ataque. Ele basicamente faz tudo o que Hunter faz, só que pior. Shadow não tem nada para diferenciá-lo de outras classes, para mim no momento em que a sombra está na posição mais desfavorecida, com um alto tempo de recuperação, pequenos danos em comparação com o mago e o caçador, a sombra não ajuda muito, mas, além da alta tempo de recuperação, ela não tem muitos bons passivos. Dano causado por itens de Sombra por segundo é o menor e menos provável que o do Caçador, o que ainda causa um número maior. O animal de estimação caçador leva mais dano e sobrevivência do que Shadow.
olhe as impressões da arma, a arma duplicada +14 ainda é um pouco mais do que a do caçador, é muito desigual.
A idéia principal da sombra é invisibilidade e um ataque inesperado.
Não acho apropriado comparar o caçador e a sombra em certos aspectos da jogabilidade.
Certamente a sombra será ligeiramente aprimorada, mas não penso muito. -
On 5/17/2020 at 7:17 AM, BaNZaI said:
Да и вообще легко определить настоящего тебя среди иллюзий, достаточно посмотреть на хп или на кастующие навыки
это вы уже делитесь личным опытом и хитростями игры 🙂
А вот добавить кристаллы над иллюзиями, наверное было бы справедливо....
Хотя если подумать...кристалл это частичка души, а у иллюзий нет души...
-
-
Как вариант - билд через "уклонение", но и правда он кажется работать очень хорошо не будет
-
"Соревновательный" момент это всегда хорошо, в разумных пределах
-
Я в основном играю во время ночи, по МСК....живу я в другом часовом поясе просто.
Так в это время, чат весь на английском и портуальнском...
-
29 minutes ago, Askeladd said:
Хотя по поводу режима дуэли, по ней можно вполне проводить мини-соревнования типа "Сильнейший разбойник", "сильнейший маг", только стоит продумать, как подбирать равных противник
Мы такое думаю будем проводить точно внутри гильдии, если будет функционал.
-
Вы правы, все люди разные, но делить их на только 3 типа это жёстко прям 🙄
Это всё равно как смотреть фильм из-за спец эффектов не вникая в сюжет. Хотя я не отрицаю, есть ролиуки ради спец эффектов, без сюжета....но у нас совсем другая история 👍
-
Its hard to kill high/medium level alchemist.
They are no so OP, but for sure more surviving class
-
5 hours ago, Jasper said:
i tried to reinstall it at playstore but still not working..
You may need to clear cache and data of the Google Play Store app on your device.
Go to: Settings → Applications → Application manager (or find the Google Play Store in the list) → Google Play Store app → Clear Cache, Clear Data. After that go to the Google Play Store and download again.
- 1
-
On 5/16/2020 at 8:21 AM, Askeladd said:
Предлагаю убрать вовсе награды и оставить статистику, так как имея 2 телефона или доброго друга, можно нафармить статистику заоблачную)
А просто товарищеская дуэль это прям круто
Награды с сундуков подогревают интересес чуть больше чем просто статистика.
Плюс очень помогает на начальных уровнях, сначала очки знаний, а потом золото.
Но дуэль нужна, чисто для фана и отработки бильдов 1 на 1.
-
-
Так же было такое пару раз, но потом пропало.
Я даже не обратил внимания на эту ошибку 🙄
-
5 hours ago, Ollie said:
Кажется, там нет никакого расчета, просто ремонт всех вещей любой степени поломки в инвентаре за определенную установленную стоимость
Вероятно цена за оружие/бижу/одежду разная
Так как было поломано 4 предмета экипировки, а хотело взять 6 кристаллов -
3 hours ago, Askeladd said:
Тогда и заход на арену изначально нужно сделать, только в экипировке, то есть, чтобы она не была полностью сломана
Или установить порог поломанности, с которого можно заходить на арену (если такое возможно вообще)об этом уже говорили, что сделить за снаряжением нужно самостоятельно....
Если не заметил что у тебя снаряжение поломано, чини за кристалы на самой арене
Основы игры, как поднять мастерство?
в Трактир "Хмельной Боров"
Опубликовано
Спасибо за гайд. Многим новичкам будет полезен 👍