Гайд на тему....
Арены, Подземелья и Поля Битв
Хочу немного рассказать о данной части игры. Общие понятия об Арене / Подземелье и Поле Битвы.
И по возможности сделать из данной темы "Собирательную тему", в которой вы можете, если захотите, поделиться своими советами / тактиками / опытом.
Начну с простого,
как же попасть на Арену / Подземелье или Поле Битвы ?
Тут всё просто, смело нажимайте на иконку справа и выбирайте любой из трёх(на момент альфа тестов) видов активностей.
Но тут вы встретите ограничения по уровню.
С какого уровня доступна арена / подземелье или поле битвы?
Арена доступна с 4 уровня.
Подземелье с 6 уровня
Поле Битвы с 8 уровня вашего персонажа.
За победу в любой из активностей, вы получаете Сундук либо Большой Сундук
Сундук - время на открытие 3 часа.
Большой Сундук - время на открытие 6 часов.
Немного детальнее о данных режимах.
Арена
- Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре
Добавлю немного информации от себя.
- Проходит на карте небольшого размера.
- Перед началом боя, нельзя понять кто ваш противник, но как только бой начнется, вы можете понять кто вам противостоит. Увидеть можно это справа вверху, по значкам классов.
- Бой будет длится пока не будет побеждена команда противника, либо не закончится 5 минут времени.
- Если за это время не будет выявлен победитель, обе команды считаются проигравшими.
- Высокая динамика боёв, связанна с небольшим размером арены.
- Выходите на арену в правильной экипировке
- Не забывайте чинить экипировку перед началом арены
- Иногда полезно использовать свитки, которые работают только на арене(и Поле Битв), решали исход боя не раз
-
Подземелья.
- Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре
Добавлю немного информации от себя.
- Подземелья - система "комнат и коридоров". Из одной комнаты может быть несколько коридоров в другие комнаты, что делает подземелья непредсказуемыми и загадочными.
- Идеально, в группе иметь хиллера(на момент альфа тестов, это только алхимик). Но было не раз доказано, что подземелье можно пройти любым подборов классов.
- Заметка для алхимика, можно очень легко набрать "уровень угрозы" и переагрить монстров на себя, если в группе нет Стража
- Невозможно сразу найти правильный путь к боссу, динамическая система заставит вас повоевать как минимум 6-7 минут
- Есть кнопка "голосования", если вы чувствуете что группа не сможет пройти подземелье по тем или иным причинам, участники группы могут проголосовать что бы покинуть подземелье "без штрафа".
- Следите что бы не зацепить 2 группы монстров, расправится с ними будет не просто, даже с алхимиком
- Если монстры сагрились на вас, отбегать далеко что бы "отстал" не поможет. Агро не спадает как в открытом мире.
- Не забывайте чинить экипировку перед началом подземелья
Поле битв.
- Вот что можно прочитать в описании данной активности в игре
Добавлю немного информации от себя.
- Карта большая, есть где "разбежаться"
- Не ходите в одиночку...тут всё же решают группы
- Жизнецвета - два, сверху и снизу от Хранителя кристалла
- Разрушитель очень не плохо наносит урон Хранителю Кристалла
- АоЕ от Хранителя Кристалла может и не сильно бьёт(относительно), но оглушает вас, что неприятно.
- Если есть возможность убивайте подкрепления противника
- Бойцы противоположной команды не могут атаковать вас на вашей базе, их убьёт быстрее охрана базы
- На своих базах есть место где можно быстро подлечиться
- Не забывайте чинить экипировку перед началом Поля Биты
- Иногда полезно использовать свитки, которые работают только на Поле Битв(и арене)
-
Если вы готовы и хотите поделиться своими советами / тактиками / опытом по данным активностям, мы можете сделать ниже в теме, а я в свою очередь добавлю их в первый пост, с сылкой на ваше имя, тем самым мы сможем помочь новичкам и возможно и бывалым бойцам, в освоении битв на Аренах / Подземельях / Полей Битв
С уважением.
[EC]Dream
Всем спасибо и берегите здоровье.