-
Posts
238 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by Dream
-
Сделать аукцион с двумя валютами ? 🤔🤔🤔
-
https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1033-20200313-skylore-планы-на-2020/&do=findComment&comment=8496
-
Это логично же, когда человек проигрывает, он пытается найти оправдание, при этом единицы "грешат" на себя, проще найти проблему на стороне. Так что всегда будут недовольные, которые увидят разницу в БМ или ещё в чём-то. Мы не учитываем когда разница по-настоящему заметна, 3-5к БМ.
-
Вы видимо не встречали допустим хороших магов, с пвп перками. Убить алхимика им не составляет проблем. Либо банальный фокус, 2 в 1.
-
"rumors" say at least 2-3 months to fix all bugs and add new content... 🤨
-
At the moment of last alpha test - no Only visual difference.
-
Надеемся поправят. Хотя это критически важная правка. Уверен что не пропустят 🙂
-
At least make a unique passive/active ability for each race. It would be great 👍
-
Maybe it will disappear after re-login. But definitely that need to be checked
-
Звучит красиво, но должно быть так детально прорисованно 🤔👍
-
Можно и ничего не делать 👍 Для монстров физически заставлять атаковать стража после таунта это нормально. Но в ПвП всё же играет человек...и заставить его атаковать стража, который кинул таунт, без механики снять данный дебаф, я считаю не справедливо.
-
Preliminary roadmap
-
[2020.05.27] Завершение открытого альфа-теста
Dream replied to Ollie's topic in Новости и анонсы
-
подземелье ЗНАНИЯ И ЗОЛОТО ЗА МОБОВ В ПОДЗЕМЕЛЬЯХ
Dream replied to Глад Мяулакас's topic in Подземелья
И сундук и знания и голд ? -
Да всё просто, запретить одевать одежду посте того как пришло приглашение на арену. Разница в силах и перках.
-
Коллекции это не всегда петы. Может быть всё что угодно. Петы могут быть не обязательно боевые, могут поднмать лут или просто бегать рядом...
-
Есть предложение разделить ПвЕ и ПвП типы таунта у стража. Всё же таунт, с моментом когда монстр атакует стража в течении ХХ секунд, это как таковой - скилл для ПвЕ. Моё же предложение что бы таунт для ПвП был немного по другой механике. Если танк накладывает "дебаф таунта" на противника, то сила его урона уменьшается на 20-30%, при условии если он атакует не стража который наложил таунт дебаф. Получается таунт дебаф нужно бросать на того, кто не атакует танка в данный момент. Тем самым немного "спасая" своего коллегу которого атакует вражеской ДПС. Если вражеский ДПС заметит "таунт дебаф" на себе и переключится на танка, он будет вносить все 100% урона
-
Всё же таунт, с моментом когда монстр атакует стража в течении ХХ секунд, это как таковой - скилл для ПвЕ. Моё же предложение что бы таунт для ПвП был немного по другой механике. Если танк накладывает "дебаф таунта" на противника, то сила его урона уменьшается на 20-30%, при условии если он атакует не стража который наложил таунт дебаф. Получается таунт дебаф нужно бросать на того, кто не атакует танка в данный момент. Тем самым немного "спасая" своего коллегу которого атакует вражеской ДПС. Если вражеский ДПС заметит "таунт дебаф" на себе и переключится на танка, он будет вносить все 100% урона
-
Хоть вы в этом году....уже будет хорошо. Я за качество. Не за спешку 👍
-
Проблема в том, что игра всё же на мобильных устройствах, и нужно делать ставку на то что вам позовнили, у вас кончился интернет, телефон упал в туалет и так далее....
-
Видимо ситуация была на средних уровнях. На капе, 2ДПС в лёгкую выносят алхимика. Да он лечится, но шансов у него нет.
-
Спасибо за уточнение. Видимо так и есть 👍
-
Что бы не страдать от рандомов, играйте в группе с проверенными/скилованными друзьями. 😉 В игре есть пати. Можно же собрать друзей в группу и зарегистрировать всю группу на арену/подземелье/поле битвы
-
Там пачки из 4-5 мобов, не так то и сложно. И выцеливать первую цель нужно ещё до момента пока они стали вплотную к танку(или у кого максимальный уровень агро)