August 16, 20196 yr По причине сор из-з алхимика хочу представить свою идею фикса :урезать хил по себе но сделать апп его дд.Прежде всего алх это бывший жрец,Но не стоит забывать!Жрец это хил с потенциальным уроном,да да вам не послышались с потенциальным дд),но тут с алхимиком сделали не пойми что!
August 17, 20196 yr 16 минут назад, Hellsteff сказал: Эм....Урезать хилл но добавить дд? Ам,вроде как отхилил зависит от дд🤔😐 Он не про статы а про урон в целом
August 19, 20196 yr В 17.08.2019 в 15:35, Hellsteff сказал: Эм....Урезать хилл но добавить дд? Ам,вроде как отхилил зависит от дд🤔😐 Магический урон вообще не влияет на отхил, можешь сам проверить купив дешманский преобразователь.
August 19, 20196 yr 1 час назад, GTXMayday сказал: Магический урон вообще не влияет на отхил, можешь сам проверить купив дешманский преобразователь. Хм,как странно. Обычно влияет.🤔
August 19, 20196 yr 3 часа назад, Hellsteff сказал: Хм,как странно. Обычно влияет.🤔 Влияет только баланс.
August 24, 20196 yr Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам .
August 24, 20196 yr Ребят игра еще не вышла мы не видели и половины и вы говорите о силе классов на самом старте. Скажу вам так существует понятие у классов сильные вначале и слабые в мид или лейт гейме. Возьмем к примеру стража которым я начал играть и это слабейший класс в начале он ничего не может у него нет урона и нет никаких выдающихся особенностей но уже к 12 уровню я увидел его потенциал и если его одеть правильно что займет очень долгое время он будет очень силен.
August 24, 20196 yr убрать у алхимика цель само отхил. Но при этом может создавать банко на поле боя как эффект. Живет 1 минута Если игрок или алхимик войдет в этот клетку где имеет эффект банок то отхил а также дает баф. Рандомный создает цветные банки 3 варианта урон зашита и другое. То етсь алхимик варит зелье и кидает на в указаной цели а другие игроки могут подбегать и отлечить. Что даст стимула. А также прекрашает агрессии к игрокам алхимика который не лечит игроков. Если надо больше идеи напишу!
August 24, 20196 yr а также если в 1 клетке стоит 3 игрока то банка который алхимик кинул будет выбирать персонаж у кого меньше здоровье.
August 24, 20196 yr 3 минуты назад, HeoTank сказал: убрать у алхимика цель само отхил. Но при этом может создавать банко на поле боя как эффект. Живет 1 минута Если игрок или алхимик войдет в этот клетку где имеет эффект банок то отхил а также дает баф. Рандомный создает цветные банки 3 варианта урон зашита и другое. То етсь алхимик варит зелье и кидает на в указаной цели а другие игроки могут подбегать и отлечить. Что даст стимула. А также прекрашает агрессии к игрокам алхимика который не лечит игроков. Если надо больше идеи напишу! Друг я ничего не понял из выше написанного, явно ты пишешь каким то переводчиком. Edited August 24, 20196 yr by Voker Пунктуация
August 24, 20196 yr 1 час назад, Reload сказал: Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам . Здесь соглашусь с тобой) но достаточно 20-30% а то так убьем класс который еще даже толком то не вышел) Edited August 24, 20196 yr by Voker
August 24, 20196 yr 35 минут назад, Reload сказал: Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам . Мда....на 30-50% ор.🤦🤦🤦
August 24, 20196 yr Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть на рожон. Что думаю по этому поводу? 1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно); 2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила. В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации: 1. Немного повысить дамаг; 2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика. Edited August 24, 20196 yr by Kratos
August 24, 20196 yr 5 минут назад, Kratos сказал: Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть на рожон. Что думаю по этому поводу? 1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно); 2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила. В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации: 1. Немного повысить дамаг; 2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика. А что с хп то не так? Вы чё @#$&@$ые что ли? Как алхимик будет пвпешить 1/1? Просто пишешь так,как будет удобнее тебе в данном случае.А рогу тогда тоже предлагаю урезать хп до минимума и добавить урон,что бы он делал одну но сильную тычку. Он же дд класс как никак🤔.(твоя логика)🤦 Edited August 24, 20196 yr by Hellsteff
August 24, 20196 yr 8 минут назад, Kratos сказал: Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть на рожон. Что думаю по этому поводу? 1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно); 2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила. В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации: 1. Немного повысить дамаг; 2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика. Убрать возможность вещать щиты? КАРЛ,ЧТО НЕ ТАК? Ты,ты где видел что бы хилл щиты не вешал? Ты говоришь что хватит отхила,ты просто ноешь на то,что бы его убили просто. Только так ты будешь способен тащить,не думая о том,что может быть не правильно вкачал персонажа.(Убрать возможность вещать щиты....Смех просто). 🤦 Edited August 24, 20196 yr by Hellsteff
August 24, 20196 yr Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает. Что думаете?
August 24, 20196 yr 1 минуту назад, Voker сказал: Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает. Что думаете? То что не хватает дд Алхимику я не согласен. Вкачав первому навыку за частицы "горение" и хиллу в одну цель (забыл название навыка) можно за частицы сделать что бы бил маг уроном и тогда не плохой урон получается. А на счёт навыков не надо нечего трогать.
August 24, 20196 yr 4 минуты назад, Voker сказал: Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает. Что думаете? Уменьшить самоотхил? Ты имеешь ввиду обычную регенерациу которая в талантах? Так там у всех одинаково получается,так что не надо нечего тут фиксить.
August 24, 20196 yr Те кто не шарят за горелку алхима предлагают апнуть ему ДД. Знатоки класса, однако.
August 24, 20196 yr 2 минуты назад, Hellsteff сказал: Уменьшить самоотхил? Ты имеешь ввиду обычную регенерациу которая в талантах? Так там у всех одинаково получается,так что не надо нечего тут фиксить. Нет ,именно самотхил от навыков.
August 24, 20196 yr 1 минуту назад, Voker сказал: Нет ,именно самотхил от навыков. Да и его не надо.😐
August 24, 20196 yr Только что, Hellsteff сказал: Да и его не надо.😐 Тогда что тебе надо?! Ты разве не понимаешь какой сильный этот класс на данный момент.
August 24, 20196 yr Класс сильный во всех направлениях такой же живучий как страж наносит по три стака горения как чародей имеет контроль в модификаторах да и при этом хилит себе пол хп за использование одного навыка ,одного навыка карл!!!
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.