Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Official Forum of Mobile MMORPG Skylore

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Свой вариант фикса алхимика

Featured Replies

По причине сор из-з алхимика хочу представить свою идею фикса :урезать хил по себе но сделать апп его дд.Прежде всего алх это бывший жрец,Но не стоит забывать!Жрец это хил с потенциальным уроном,да да вам не послышались с потенциальным дд),но тут с алхимиком сделали не пойми что!  

  • Replies 101
  • Views 24.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • А ты играл против меня, чтобы такое писать? А я вот играл против многих. И против алхимика на сегодня просто даже не интересно бегать, есть вариант арене убивать с алхимиком тоже в своей команде,

  • Крч. Не уверен что смогу закрыть тему, но попытаюсь. Вокер банально не играл за алхимика достаточно долго(прости если играл, но вроде нет) чтобы рассуждать о его силе. А хеллстеф судя по всему просто

  • Чтобы вы перестали ныть. Сделать алхимику который умеет кидать банку в указанной точке, а остальные игроки могут его подбирать чтобы заставить танку двигать а не стоять как мясо. Тогда перестанут ныть

Эм....Урезать хилл но добавить дд? Ам,вроде как отхилил зависит от дд🤔😐

16 минут назад, Hellsteff сказал:

Эм....Урезать хилл но добавить дд? Ам,вроде как отхилил зависит от дд🤔😐

Он не про статы а про урон в целом

В 17.08.2019 в 15:35, Hellsteff сказал:

Эм....Урезать хилл но добавить дд? Ам,вроде как отхилил зависит от дд🤔😐

Магический урон вообще не влияет на отхил, можешь сам проверить купив дешманский преобразователь.

1 час назад, GTXMayday сказал:

Магический урон вообще не влияет на отхил, можешь сам проверить купив дешманский преобразователь.

Хм,как странно. Обычно влияет.🤔

3 часа назад, Hellsteff сказал:

Хм,как странно. Обычно влияет.🤔

Влияет только баланс.

21 минуту назад, Proelium сказал:

Влияет только баланс.

🤦🤦🤦

Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам .

 

Ребят игра еще не вышла мы не видели и половины и вы говорите о силе классов на самом старте. Скажу вам так существует понятие у классов сильные вначале и слабые в мид или лейт гейме. Возьмем к примеру стража которым я начал играть и это слабейший класс в начале он ничего не может у него нет урона и нет никаких выдающихся особенностей но уже к 12 уровню я увидел его потенциал и если его одеть правильно что займет очень долгое время он будет очень силен.

убрать у алхимика цель само отхил. Но при этом может создавать банко на поле боя как эффект. Живет 1 минута
Если игрок или алхимик войдет в этот клетку где имеет эффект банок то отхил а также дает баф.
Рандомный создает цветные банки 3 варианта урон зашита и другое.

То етсь алхимик варит зелье и кидает на в указаной цели а другие игроки могут подбегать и отлечить. Что даст стимула. А также прекрашает агрессии к игрокам алхимика который не лечит игроков.

Если надо больше идеи напишу!

а также если в 1 клетке стоит 3 игрока то банка который алхимик кинул будет выбирать персонаж у кого меньше здоровье.

3 минуты назад, HeoTank сказал:

убрать у алхимика цель само отхил. Но при этом может создавать банко на поле боя как эффект. Живет 1 минута
Если игрок или алхимик войдет в этот клетку где имеет эффект банок то отхил а также дает баф.
Рандомный создает цветные банки 3 варианта урон зашита и другое.

То етсь алхимик варит зелье и кидает на в указаной цели а другие игроки могут подбегать и отлечить. Что даст стимула. А также прекрашает агрессии к игрокам алхимика который не лечит игроков.

Если надо больше идеи напишу!

Друг я ничего не понял из выше написанного, явно ты пишешь каким то переводчиком.

Edited by Voker
Пунктуация

1 час назад, Reload сказал:

Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам .

 

Здесь соглашусь с тобой) но достаточно 20-30% а то так убьем класс который еще даже толком то не вышел)

Edited by Voker

35 минут назад, Reload сказал:

Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам .

 

Мда....на 30-50% ор.🤦🤦🤦

Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть  на рожон.

Что думаю по этому поводу?

1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно);

2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила.

В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации:

1. Немного повысить дамаг;

2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). 

 

Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика.

Edited by Kratos

5 минут назад, Kratos сказал:

Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть  на рожон.

Что думаю по этому поводу?

1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно);

2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила.

В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации:

1. Немного повысить дамаг;

2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). 

 

Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика.

А что с хп то не так? Вы чё @#$&@$ые что ли? Как алхимик будет пвпешить 1/1? Просто пишешь так,как будет удобнее тебе в данном случае.А рогу тогда тоже предлагаю урезать хп до минимума и добавить урон,что бы он делал одну но сильную тычку. Он же дд класс как никак🤔.(твоя логика)🤦

Edited by Hellsteff

8 минут назад, Kratos сказал:

Алхимика необходимо убить как танка, он должен стоять за спиной и хилить, а не лезть  на рожон.

Что думаю по этому поводу?

1. Понизить максимальное количество здоровья (при том в данном случае сильно);

2. Убрать возможность вешать щиты, совсем. Хватит отхила.

В принципе этого хватит. Более того, в качестве компенсации:

1. Немного повысить дамаг;

2. Добавить возможность варить зелья (эту идею озвучивают в одном из постов и она мне безумно импонирует). 

 

Вообще всем классам видится нужным добавить какие-нибудь подобные особенности, как в пункте 2 улучшений для алхимика.

Убрать возможность вещать щиты? КАРЛ,ЧТО НЕ ТАК? Ты,ты где видел что бы хилл щиты не вешал? Ты говоришь что хватит отхила,ты просто ноешь на то,что бы его убили просто. Только так ты будешь способен тащить,не думая о том,что может быть не правильно вкачал персонажа.(Убрать возможность вещать щиты....Смех просто). 🤦

Edited by Hellsteff

Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает.

Что думаете?

1 минуту назад, Voker сказал:

Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает.

Что думаете?

То что не хватает дд Алхимику я не согласен. Вкачав первому навыку за частицы "горение" и хиллу в одну цель (забыл название навыка) можно за частицы сделать что бы бил маг уроном и тогда не плохой урон получается. А на счёт навыков не надо нечего трогать.

4 минуты назад, Voker сказал:

Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает.

Что думаете?

Уменьшить самоотхил? Ты имеешь ввиду обычную регенерациу которая в талантах? Так там у всех одинаково получается,так что не надо нечего тут фиксить.

Те кто не шарят за горелку алхима предлагают апнуть ему ДД. 

Знатоки класса, однако. :D

2 минуты назад, Hellsteff сказал:

Уменьшить самоотхил? Ты имеешь ввиду обычную регенерациу которая в талантах? Так там у всех одинаково получается,так что не надо нечего тут фиксить.

Нет ,именно самотхил от навыков.

1 минуту назад, Voker сказал:

Нет ,именно самотхил от навыков.

Да и его не надо.😐

Только что, Hellsteff сказал:

Да и его не надо.😐

Тогда что тебе надо?! Ты разве не понимаешь какой сильный этот класс на данный момент.

Класс сильный во всех направлениях такой же живучий как страж наносит по три стака горения как чародей имеет контроль в модификаторах да и при этом хилит себе пол хп за использование одного навыка ,одного навыка карл!!!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.